Nicolas Silva

Artista Pixel Art

mePixel

Projetos


Capa do jogo Perseguicao do Coelho

Perseguição do Coelho

Rabbit Chase

Capa do jogo O Arraial do Toninho e Tinho

O Arraial do Toninho & Tinho

Toninho & Tinho's Festival

Capa do jogo Sirin

Sirin

Sirin

Capa do jogo O Mundo que cabe na mao

O Mundo que cabe na mão

The World That Fits in Your Hand

Projeto em desenvolvimento

Ferramentas que uso

Principais

Estudando

Já utilizei

Unity
Aseprite
Github
Notion
Figma
Blender
Csharp
Photoshop
Trello
GameMaker

Áreas contratáveis

Desenvolvedor de Sites

Completamente iniciante/estudante

Pixel Artist

Iniciante/Intermediário e estudando

Desenvolvedor Unity

Iniciante/Intermediário e estudando

Sobre mim

Olá! Meu nome é Nicolas. Sou desenvolvedor Unity e Pixel Artist do Brasil Bandeira do Brasil, com foco na criação de mundos e experiências envolventes para jogadores.

Iniciei minha jornada aos 15 anos, quando descobri o universo dos jogos e o potencial criativo e técnico dessa área. Desde então, venho estudando programação e aprimorando minhas habilidades de forma contínua.

Comecei programando com GameMaker e, durante a graduação em Jogos Digitais, aprofundei meu trabalho com Unity, que hoje é minha principal ferramenta. Busco constantemente novas oportunidades, aprendizado em diferentes frentes do desenvolvimento e evolução profissional, com interesse de longo prazo em Full-Stack.

CLT Freelancer PJ
Avatar Nicolas

Versionamento de Código

Utilização de sistemas de versionamento para organizar, controlar e manter o histórico de projetos e código.

Motores de Jogos

Experiência na utilização de game engines para desenvolvimento de mecânicas, sistemas e protótipos jogáveis.

Arquitetura de Sistemas

Organização e estruturação de sistemas de jogo, garantindo escalabilidade e manutenção do projeto.

Organização de Assets

Estruturação e organização de arquivos visuais, sprites e elementos gráficos para manter eficiência e consistência na produção artística.

Softwares Especializados

Uso de ferramentas voltadas à criação e edição de artes digitais e assets para jogos.

Perspectivas e Estilos

Aplicação de fundamentos visuais, estilização e composição para construção de identidade visual em projetos.